◆95HELLフルオート編成について
光有利古戦場本戦開始とともに95HELLも
始まりました。もちろん手動できっちり
リロードした方が早く討伐できるのですが
そこは長丁場の古戦場。
ずっとぽちぽちしているのも大変ですよね。
ということでフルオート編成を考えてみました。
・武器編成
神石の天秤編成にアークを足して
クリティカルを期待した形にしました。
といってもまだ様子見で無凸状態です。
フルオート機能は回復アビ(緑枠)を使用しない
ので、徐々にHPが減っていきます。
そこで弱まる渾身スキルの補助として
アークとグングニルでクリティカルを狙いました。
加護石はゼウス×ゼウスになります。
手動で普通に戦う場合は
回復目的でフレルシも良いかもですね。
・キャラ編成
主人公ベルセルク アビは、
ディスペル、ミゼラブルミスト、ブレイブソウル
ノア、ソーン、ルシオ
ブレイブソウルはアーマーブレイク2の方が良い
と思います。レイジ4にしてしまうと
1アビのポンバを崩してしまうので
避けたほうが良さそうですね。
武器編成が渾身寄りなのでHPの減少で火力が落ちます
なので奥義効果で全体回復やバリアの張れる
ルシオを採用しています。
※回復はサポアビの効果。バリアと活性は1アビ
サブにSRセワスチアンを入れて、微量ではありますが
毎ターン150回復しています。
・75%の特殊攻撃が問題
この時に敵に付与される防御upが割と高めのようで
通常攻撃の火力がはっきり落ちました。
バフが二重にかかっているのでディスペルが2回分
あると良さそうですね。この編成では
主人公ディスペルとノアの1アビで対応しています。
・50%の特殊攻撃
低体温症になると混乱後睡眠とかなり厄介です。が
これに対応するためにはセルエルのマウントを採用すると
ルシオと比較して火力が落ちてしまいます。
・ルシオ採用の討伐タイム
フルオートなので上手く麻痺がはまったりはまらなかったり
でタイムが変動しますが、3分38秒から50秒程度でした。
・セルエル採用の討伐タイム
そして、こちらがセルエル採用のタイム4分24秒。
普通に考えたらマウントを使えるセルエルが有効なハズ
なのですが、渾身寄りの武器編成という事情がありその
影響でルシオの方が良いタイムになったんだと思います。
・50%以下で麻痺解禁
また50%以下になると麻痺系の弱体効果が有効になり
運良く入るとフルオートでも安全に討伐できますね。
この辺りはノアとソーンさんの相性の良さというのがあり
ノアの奥義効果の奥義ゲージ上昇量upと連撃率up。
さらに、1アビの永続型の弱体耐性ダウンこれらにより
ソーンさんの奥義頻度が上がりなおかつ弱体効果も
入りやすくなっています。
・25%の特殊攻撃
50%以下、後半戦になると敵の防御係数?というのが
下がるそうで、ダメージが入りやすくなります。
なのでそのまま押し切れると思います。
手動の場合はアーカルム召喚石のハングドマンを
入れておくといいかもですね。
ノアは3アビが選択型のアビリティでフルオートでは
使用されないことから、あまり相性が良くないのではと
予想していましたが
実際には永続デバフやそれに付随したサポアビ効果の
奥義性能upなどで火力の底上げにかなり貢献して
くれていると思います。
他にも攻撃アビ(赤枠)で回復をしてくれる
水着ハールートマールートもフルオートに
向いているようですね。
◆おまけ
アーク入り天秤編成は今のところ確定クリティカルに
するのが難しく、あまり推奨されている感はないのですが
アーク技巧(大)+グングニル技巧(中)だけでも
12 + 6.5 = 18.5
18.5 × 3.8(両面加護) = 70.3%発生?
なので割とアリなのではとも思っています。
が、やはりダマヒヒは貴重なのでなるべくなら
温存しておきたいですよね。悩ましいところです。
光有利古戦場本戦開始とともに95HELLも
始まりました。もちろん手動できっちり
リロードした方が早く討伐できるのですが
そこは長丁場の古戦場。
ずっとぽちぽちしているのも大変ですよね。
ということでフルオート編成を考えてみました。
・武器編成
神石の天秤編成にアークを足して
クリティカルを期待した形にしました。
といってもまだ様子見で無凸状態です。
フルオート機能は回復アビ(緑枠)を使用しない
ので、徐々にHPが減っていきます。
そこで弱まる渾身スキルの補助として
アークとグングニルでクリティカルを狙いました。
加護石はゼウス×ゼウスになります。
手動で普通に戦う場合は
回復目的でフレルシも良いかもですね。
・キャラ編成
主人公ベルセルク アビは、
ディスペル、ミゼラブルミスト、ブレイブソウル
ノア、ソーン、ルシオ
ブレイブソウルはアーマーブレイク2の方が良い
と思います。レイジ4にしてしまうと
1アビのポンバを崩してしまうので
避けたほうが良さそうですね。
武器編成が渾身寄りなのでHPの減少で火力が落ちます
なので奥義効果で全体回復やバリアの張れる
ルシオを採用しています。
※回復はサポアビの効果。バリアと活性は1アビ
サブにSRセワスチアンを入れて、微量ではありますが
毎ターン150回復しています。
・75%の特殊攻撃が問題
この時に敵に付与される防御upが割と高めのようで
通常攻撃の火力がはっきり落ちました。
バフが二重にかかっているのでディスペルが2回分
あると良さそうですね。この編成では
主人公ディスペルとノアの1アビで対応しています。
・50%の特殊攻撃
低体温症になると混乱後睡眠とかなり厄介です。が
これに対応するためにはセルエルのマウントを採用すると
ルシオと比較して火力が落ちてしまいます。
・ルシオ採用の討伐タイム
フルオートなので上手く麻痺がはまったりはまらなかったり
でタイムが変動しますが、3分38秒から50秒程度でした。
・セルエル採用の討伐タイム
そして、こちらがセルエル採用のタイム4分24秒。
普通に考えたらマウントを使えるセルエルが有効なハズ
なのですが、渾身寄りの武器編成という事情がありその
影響でルシオの方が良いタイムになったんだと思います。
・50%以下で麻痺解禁
また50%以下になると麻痺系の弱体効果が有効になり
運良く入るとフルオートでも安全に討伐できますね。
この辺りはノアとソーンさんの相性の良さというのがあり
ノアの奥義効果の奥義ゲージ上昇量upと連撃率up。
さらに、1アビの永続型の弱体耐性ダウンこれらにより
ソーンさんの奥義頻度が上がりなおかつ弱体効果も
入りやすくなっています。
・25%の特殊攻撃
50%以下、後半戦になると敵の防御係数?というのが
下がるそうで、ダメージが入りやすくなります。
なのでそのまま押し切れると思います。
手動の場合はアーカルム召喚石のハングドマンを
入れておくといいかもですね。
ノアは3アビが選択型のアビリティでフルオートでは
使用されないことから、あまり相性が良くないのではと
予想していましたが
実際には永続デバフやそれに付随したサポアビ効果の
奥義性能upなどで火力の底上げにかなり貢献して
くれていると思います。
他にも攻撃アビ(赤枠)で回復をしてくれる
水着ハールートマールートもフルオートに
向いているようですね。
◆おまけ
アーク入り天秤編成は今のところ確定クリティカルに
するのが難しく、あまり推奨されている感はないのですが
アーク技巧(大)+グングニル技巧(中)だけでも
12 + 6.5 = 18.5
18.5 × 3.8(両面加護) = 70.3%発生?
なので割とアリなのではとも思っています。
が、やはりダマヒヒは貴重なのでなるべくなら
温存しておきたいですよね。悩ましいところです。