◆新実装高難易度マルチと新武器について

 みなさん待ちに待った新マルチバトル
 
 ・ダーク・ラプチャー AP-80 (30人マルチ)

 ・ダーク・ラプチャー(HARD) AP-100 (6人マルチ)

 が実装されましたね。

・共闘30連戦の様子↓
ルシファー戦闘画面

 ルシファーHLは、30人マルチということもあって
 1周1分かからない程度でサクサクでした。

 実際、共闘のレベル制限200以上の部屋で多くの人がカツオ剣豪でした。
 まだ初日なので、どの程度の戦力なら大丈夫なのかまではわかりませんが
 カツオ剣豪が大体完成していれば何とかなるのではないでしょうか。

 強力な単発攻撃や全体高ダメージをバンバン撃ってくるので
 逆に、まともに戦うと大変なんじゃないかと思いました。



 さて、肝心の報酬ですが

・自発赤箱でダークネスマテリアル↓
報酬赤箱でダークネスマテリアル

・青箱で銀天↓
報酬青箱で銀天

 基本的には新武器の終末の神器シリーズ交換素材である
 ダークネス・マテリアル、その素になるシャード・オブ・ダークネス
 (シャード5個をショップ交換でマテリアル1個)
 これらを貯めて武器とそのスキルパーツの各ペンデュラムを交換する流れになります。

 シヴァ系のアニマがランダムで1個落ちるのもうれしいですね。
 銀天も運がいいと落ちるようですが、武器交換素材集めが主目的なので
 あくまでおまけといった感じですね。



・終末の神器シリーズ

 これは得意武器縛りのないオメガ武器という感じで
 第一スキルは神威で決まっており
 第二スキルと第三スキル枠にペンデュラムを選択し決めるという形です。
 
 武器交換のダークネス・マテリアル自体の必要数は5個で
 連戦をしていればすぐ集まる数でした。

 問題となるのは同時に必要になる各エレメントの方でした。
ショップ交換

 交換する武器に対応した武器エレと属性エレが必要で、
 特にエレメント不足の方にはきつい感じになっています。



・終末の神器の4凸必要素材↓
終末武器四凸素材


 次回古戦場が風有利ということで風の武器を交換しました。
 4凸の必要素材は数的には重くないものの、琴5を製作予定なので
 グリームニルのマグナアニマのために少し様子見しています。

 問題となるのは、さらに5凸段階の必要素材です。
 ヒヒイロカネx1 紫電角x50 オメガユニットx50
 このあたりでも結構きついのですが、
 ダークラプチャー(HARD)の条件付き討伐称号が必要になるようで
 風武器を5凸しようと思ったら風キャラのみの編成で
 ハードをクリアする必要が出てきます。
 これはかなりきつそうですね。



・今回のまとめ

 終末の神器シリーズは各ペンデュラムを選択して
 第二、第三スキルを選ぶ形ですが
 同時に奥義効果も選択する形になります。

 つまり、最終的にはメイン装備前提の武器なんだと思います。
 今までのキャラ編成における基本的な考えとして
 得意武器でなるべく揃えてオメガ武器のスキル効果を得る
 という感じでしたが

 これからは各属性の終末の神器がメインで装備できるジョブが問題となり
 仲間は自由に決める。という感じになるのではないでしょうか。