について_まとめ

グラブルの装備や編成について考えるブログです ※ゲーム画面スクリーンショットはCygamesグランブルーファンタジーより引用しています

タグ:メカニック

◆ヴァリスについて※追記

【グラブル】ヴァリスについて【コードギアス武器】
 コードギアス反逆のルルーシュコラボ武器
 ヴァリスについてを要望につき再度テスト

 今回はより分かり易いように比較する武器
 ティアマトボルト・マグナとヴァリスを
 メイン⇔サブで直接入れ替える形にしました。

 これで武器編成におけるマグナ武器EX武器の割合は
 完全に同じになります。

 キャラクター編成は前回と同じく
 メカニック、シエテ、ミリン、サビルバラで
 奥義ゲージLBを調整してミリンとサビルバラは
 200%になるようにしてあります。

a.メインティア銃武器編成↓
風メカ ティア銃武器編成
 サブのEX枠にヴァリスを採用して
 メインのティア銃と入れ替える形で比較します。

a.メインティア銃の場合↓
風メカ ティア銃
 バフデバフなしでメカニック2ポチのみの
 フルチェインダメージ。

 1,412万ダメージ
 1,417万
 1,387万
 1,420万
 1,374万
 1,445万 最大
 1,409万
 1,387万
 1,385万
 1,409万

a.メインティア銃ダメージ表↓
風メカ ティア銃ダメージ表

bメインヴァリス武器編成↓
風メカ ヴァリス武器編成

b.メインヴァリスの場合↓
風メカ ヴァリス
 1,359万ダメージ
 1,351万
 1,352万
 1,356万
 1,377万
 1,349万
 1,320万
 1,345万
 1,348万
 1,392万 最大

b.メインヴァリスダメージ表↓ 
風メカ ヴァリスダメージ表

 どちらの編成も武器の内容は完全に同じなので
 デッキとしての火力はほぼ同じで
 主人公以外のダメージ差は乱数によるブレと
 クリティカルの有無になります。

 ※ヴァリスの第二スキルのアビリティダメージ上限upは
  奥義に付随する追加ダメージにも影響するので、
  今回のテストではミリン奥義の追加ダメージは
  上がっているはずです

  ただ、ミリン奥義の追加ダメージ自体が小さいのと
  ヴァリスの上限up効果量が10%と小さいので
  合計ダメージとしては誤差程度になっています。

 なので合計ダメージの差は各メイン武器の奥義倍率が
 ほぼすべてになると思います。

 ティア銃の奥義倍率は、

 3凸で4.0倍 4凸で4.5倍 5凸で5.5倍

 とのことなので

 単純に凸の多いティアマトボルト・マグナの方が
 メカニックの奥義ダメージが多くなり、
 合計ダメージも多くなる結果になりました。

 今回比較した武器はどちらも奥義効果に
 防御ダウンの要素がなかったので単純でしたが
 防御ダウンが含まれる武器の場合
 また話が変わってくると思います。



◆追記…EX枠の本数について

 ヴァリスの話から少し外れますが

 EX枠が0本の状態から1本入れると影響は大きいものの
 2本目、3本目となるとだんだんと伸び幅は
 小さくなります。

 こうなってくると、むしろ入れ替える武器の強さ
 次第で結果が変わるようになり

 火マグナのようにマグナ枠の武器が弱いと
 EX武器が多めに入りやすく、
 風や土マグナのようにマグナ枠の武器が強いと
 EX武器が入りにくくなります。

 今回の風メカニック編成の場合で見ると、

・EX枠2本の場合↓
EX2本の予測ダメージ
 136,890 予測ダメージ


・EX枠1本の場合↓
EX1本の予測ダメージ
 145,482 予測ダメージ

 という事でEX枠1本の方が8,000ほど高くなります。

 しかし奥義倍率の影響によるメカニックの奥義ダメージ
 の変化の方が圧倒的で結果に大きく影響するほど
 ではなかったという事だと思います。

・前回のテスト(EX2本)のヴァリスメイン編成ダメ
 1,338万ダメージ

・今回のテスト(EX1本)のヴァリスメイン編成ダメ
 1,359万ダメージ

◆水ワンターンキル編成ダメージ比較について

 水属性は特にカツウォヌスの召喚効果が
 強力なので他の編成を考えから除外しがちですが
 実際どうなのか比較してみました。

・カツウォヌス召喚のみ↓
1カツオ(召喚のみ)
 2,117万ダメージ

 まず水属性のワンターンキル編成の代表である
 カツオ剣豪のバフデバフなし召喚のみのダメージ
 加護石はマグナ×カツウォヌス。


・メカニック2ポチのみ↓
2メカニック2ポチ
 1,544万ダメージ

 前回記事にしたクラリオンをメインに装備した形

 ヴァジラを4番手に置いたのは奥義を2発撃つためで
 サブのシャルロッテとLBの奥義ゲージ上昇upで
 メカニック編成でも奥義を2発撃てるようになります

 事前の準備をすることでメカニック1、2アビのみで
 ヴァジラの奥義ゲージが167%になり
 あとは他3人の奥義で200%まで貯まります。

 加護石はマグナ×属性になります。


・フレ黄龍召喚のみ↓
3黄龍(召喚のみ)
 1,186万ダメージ

 奥義ゲージを稼ぐ方法として最近人気の黄龍
 フレ石として利用することで初手召喚可能なのを利用し
 全員の奥義ゲージを100%にしてフルチェイン攻撃をします。

 メカニック編成との違いはあくまで100%にするだけで
 余剰分は無視されます。
 なのでヴァジラに奥義を2発撃たせることはできません。

 ダメージの違いはヴァジラ奥義1発分とメイン武器の
 バフ部分の差が出ているんだと思います。


・武器編成↓
武器編成(カツオ剣豪)
 カツオ剣豪の武器編成ですが
 メカニックもほぼ同じ編成でメインをクラリオンにして
 終末武器を外しオメガ刀を移動しただけになります。

 黄龍召喚の方はカツオ剣豪と全く同じ武器編成です。


◆まとめ

 古戦場肉集めEX+で実際使えるのはカツウォヌスのみ
 というかんじですね。アビポチを増やせば
 メカニック編成でも2,000万出ると思いますが

 そうなるとEXを2ポチで回った方が早いということに
 なるんだと思います。

 あくまでワンターンキル編成なので、倒し切れずに
 2ターン目に入ってしまうと大きくロスになります

 敵のHPは

 2,000万 古戦場EX+ (肉集め)   
 1,550万 古戦場EX     
 1,300万 コロッサスマグナ (日課) 

 ということなので

 黄龍召喚だけだとちょっと使い道がなさそうですね。




土属性肉集め編成について

 前回は土黄龍クリュ編成で試したので、
 今回は他の編成で2,000万出すのに何ポチ必要なのか
 試してみたいと思います。


メカニック編成

 メカニック編成は両面マグナで確定クリティカルを
 無理なくできるので
 奥義ダメージが出しやすいです。

 そのかわりクリュサオルや剣豪のように主人公に
 奥義2発撃たせられない分ダメージが落ち、
 一長一短という感じですね。


武器編成
メカニック武器編成
 メカニックのメイン武器にエーケー・フォーエイがあれば
 奥義効果で防御ダウンができるのでアビポチを減らせると思います。
 召喚石は自石マグナ×フレ石マグナになります


メカニック2000万ダメ

 メカニック 12アビ+ミゼラブルミスト(両面枠防御ダウン)
 オクトー  1アビ(自身の奥義上限上げ)
 メドゥーサ 1アビ(属性枠防御ダウン)

※バレンタインメドゥーサの防御ダウンは属性枠で
 ミゼラブルミストとは別枠なので共存可能。
 また石化効果で被ダメージが増加しています。

 合計5ポチで2,019万ダメージ

 ちょうど2,000万というかんじで
 ここからアビリティを減らすのは難しそうですね
 ためしにミゼラブルミストなしでテストしたところ
 1,888万までダメージが落ちました。

 メイン武器用のためにエーケー・フォーエイに
 ダマスカスを入れるかどうかは
 かなり意見が分かれるところだと思いますが、

 メカニックで古戦場を頑張るつもりなら
 確実に楽にはなるのではないでしょうか。
 

土カツオ剣豪編成

 カツウォヌスを自前で持っていないので
 実際の古戦場では選択肢に入らないのですが
 一応試してみました。
 

武器編成
土カツオ剣豪
 メインの無垢刀が未完全な状態なので
 バハ武器枠に水オメガ刀(渾身、チェンバ上限up)
 を入れています


土カツオ剣豪2000万ダメ(無理やり)
 なんとか2,000万でましたが、かなり無理やりな感じになりました。 

 召喚カツウォヌス
 剣豪   剣禅一如、無銘斬、デュアルインパルス3、ミゼラブルミスト
 オクトー 1アビ
 ジン   1アビ


 合計6ポチ+1召喚(カツウォヌス) 

 SRジンが奥義ゲージ200%にできるキャラなので
 採用しましたが、奥義ダメージがかなり低く
 当初全く2,000万に届きませんでした

 主人公剣豪の無銘斬+デュアルインパルスで
 何とか2,000万という感じですね。


 無垢刀を強化していない理由としては、
 カツオ剣豪の一番重要なパーツであるカツウォヌスが
 ないこととオメガ刀が他に使い道がなさそう
 という点があります。

 土剣豪のメイン武器は金重があるので必要ないですし、
 サブに置くなら水オメガ刀があります。
 クリュサオル用に考えるなら
 剣の方が他のジョブで装備しやすいです。

 古戦場で頑張って稼いだエレメントを消費して
 オメガ武器を作成、終わったら砕いてまた作る。
 というのはちょっとやりたくないですよね。




おまけ

 今日の無料10連結果
今日の無料10連
 ということで今日はゴールドムーンでした。
 残念ながら未加入リミキャラは来ませんでしたが
 連日のSSRということでゴールドムーンはおいしいですね。




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