について_まとめ

グラブルの装備や編成について考えるブログです ※ゲーム画面スクリーンショットはCygamesグランブルーファンタジーより引用しています

タグ:ジークフリート

火属性ジークフリートについて

 イベント「SIEGFRIED」(ジークフリート)で主役だった
 ジークさんですが、貰えるスキンがなぜかランちゃんで
 なんでだろう?と思っていましたが、

 ジークさんはガチャで新キャラとして登場になりました。
 ということで新実装の火属性ジークフリートについて
 簡単にまとめていきたいと思います。


火属性ジークフリート
火ジークフリート
 火属性 剣・刀得意


奥義とアビリティ
奥義とアビ
 奥義はランスロット&ベインと同様に
 アビリティを追加で発動するタイプ。

 その1アビは累積タイプの属性防御ダウン。効果量は

火属性防御10%ダウン(最大30%)

 とのこと。

 2アビが風属性70%ダメージカット2ターンで、
 3アビは味方弱体耐性100%up+被ダメ20%軽減+吸収効果
 と火ジークさんが居れば敵の強力な特殊攻撃も怖くないよ

 といった感じで、
 強敵相手に重宝しそうなアビ構成ですね。
 火属性でいうとアテナに近いような感じがします。
 

サポートアビリティ
サポアビ
 火ジークの強みとしては、この2つのサポアビ。

 毎ターンダメージを受けるものの攻防up、連撃、奥義性能up
 といろいろてんこ盛りな感じですが問題の効果量はというと、

・攻撃力30%up(別枠)

・防御力100%up

・奥義威力50%up、上限30%up


 とのことで思いのほか強力になっていますね。

 たいていの場合、必ず連続攻撃は確定ダブルアタックで
 なおかつ攻撃力がかなり低く設定されますが
 火ジークフリートはかなり高くなっていますね。

キャラ紹介ページのステータスでは、
 火ジーク攻撃力MAX9,200
 (ランヴェはMAX4,600)

 

 オンオフにできないので確かめにくいですが、
 トライアルで防御下限アニラバフあり状態で
 Tエリクシールの奥義を撃ったダメージログがこちら
ダメログ
 主人公はアーマーブレイク2などの影響で
 仲間キャラより与ダメージが多くなっています。

 同じ火の剣得意キャラのパーシヴァルと比較すると
 その強さが分かり易いですね。
 

火ジーク奥義ダメージ
火ジーク奥義ダメ
 奥義ダメージ上限がサポートアビリティとLBで上がっているうえに
 追加で1アビが発動しているのでかなり強力ですね。

 アビリティダメージは自身のサポアビ「救国の忠騎士」で
 強化されているのもいいですね。


デメリット部分について

 毎ターンダメージを勝手に受けるので長期戦には
 向かない様でいて、アビ構成は完全に強敵相手用
 の長期戦仕様でアンバランス?

 といった最初の印象でしたが、

 奥義効果に自分のHP回復が含まれていますし、
 3アビの「ザルヴァートル」に吸収もあるので
 実際にはそれほど気にならないような気もしますね。

奥義で回復
奥義回復量
 ※キャプではアニラが奥義を撃っていますが回復はジーク奥義

 毎ターンダメージが800で、奥義効果の回復分が1800
 なので奥義効果の回復分だけでは足りないですね。

 ※回復1800はサブアラナンの効果で回復性能upしています。
  1500の20%増しで1800回復

毎ターンダメージで逆位置発動
毎ターンダメージ
 強力なサポアビの代償としてのデメリットですが、
 毎ターンダメージにも活用法があります。

 火属性ならではの賢者「アラナン」のサブメンバー効果
 いわゆる逆位置効果で毎ターンダメージを受けるたびに
 クリア効果を得られます。

 このアラナン逆位置クリアはあくまでターンダメージを受けないと
 発動しないので、全員麻痺しようが石化しようが無力なのですが、

 自らターンダメージが発生する火ジークにあっては
 毎ターン必ずクリアが発生するのでメリットにもなり得ますね。
 

 キャラ愛的には、
 火ジークフリート+パーシヴァル+ランスロット&ヴェイン
 四騎士剣パーティを組ませてあげたいところですね。



おまけ
コワフュール
 コワフュールさんのイベントはいろんなキャラの
 メイクアップ姿が見られてなかなか面白かったです。

ゆぐゆぐ↓
ゆぐゆぐ
 調子の悪いユグドラシルを元気に。

クロエ↓
クロエ
 クロエもイメチェンでテンアゲ

 次のコルルこのあたりまでは良かったのですが、
 悪乗りでヴァイト君まで実力行使でメイクアップ。
 あれは、ヴァイト当人としてはどうだったんでしょうね。
 

高難度ソロバトルPROUDについて

 今回のジークフリートから実装の
 高難度ソロバトル「PROUD

 マグナ2編成が完成していてもかなり難しく
 当初、神石編成でなければクリアできないのでは?
 とも思われました。それほど厳しかったですね。

プラウド

 
・難しさの原因は…

 まず十天衆対策ともいえる敵の設定や行動があります。

 十天衆は加入や最終などの手間はありますが
 誰でも時間をかければ仲間にできます。
 能力も特別高いのでスタメンで使っている方も多いと思います。

ニオ対策
ニオ対策
 まず最初の敵「龍ジークさん」

 ニオの最大の特徴的なアビ「ニンナアンナ」
 この昏睡がレジストされる設定になっています。

 昏睡がかかって何もしてこない間に一気にHPを削る
 ということができなくなっています。

シエテ対策
マニガンス
 そしてすぐさまかけられる敵のバフ「マニガンス」

龍ジークさんのバフ
ジークのバフ
 ずらりと並んだバフ内容を確認してみると、
 攻撃upや防御upのみならず「奥義ダメージカット50%

 これはまさにシエテの最大の売りである
 いるだけで奥義威力を上げてくれるサポアビ
 天星剣王の「味方全体の奥義ダメージ50%up

 これをまるまる無駄にしてしまうことになります。

 ※奥義被ダメの50%カットということだと思うので
  シエテだけが損するわけではありません。
  またシエテが居なくてももちろん奥義ダメージは減らされます。
 

 これらの対策で最終十天衆の火力で押し切るという作戦では
 勝つのは難しく作られていると思います。


さらに後半のグンター戦も大変
 
 当初、神石の方ならクリアできるのではと思った理由はHPの違いです。
 神石編成のHP5万前後であれば耐えて押しきれるダメージでも
 マグナ編成のHP2万程度では簡単に削りきられてしまいます。

グンターの特殊攻撃
グンター特殊
 特にいやらしいのが土の敵でありながら火属性の全体強攻撃という点
 グリームニルのガード効果で軽減してなおこのダメージ。

 回復や防御寄りの編成にしなければ対応できないものの、
 火力が減ると戦闘ターンが長くなりより不利になるという事で
 なかなか難しいと思います。


なんとか勝利
なんとかグンターに勝利
 敵の行動を確認の上対策してギリギリ勝てたという感じですね。

 いくらカーバンクルで軽減したりスロウやグラビティで遅延しても
 HPがそもそも足りないので、主人公はセージで回復を用意し
 召喚サブにルシフェル5凸を入れ回復として使いました。

 また、昏睡対策されているニオではありますが
 火力が全く足りないのでバフ役として採用しました。

 参考になるかわかりませんが一応編成を載せておきます。

今回の武器編成
武器編成
 セージのアビリティは、

 ミゼラブルミスト・グラビティ・ディスペルシージ

 ※なお防御下限に達していない事には後で気が付きました。

 メイン武器は風のオメガ杖か槍があればそちらの方が
 奥義で風属性バフがもらえていいと思います。

 左下の短剣はローズクリスタルナイフで
 土属性ダメージ軽減目的で採用しました。

 バハ武器は短剣を装備していますがフロントメンバーは
 エルーンとハーヴィンなのでスタッフの方がよかったですね。

召喚石
召喚石
 火カーバンクルはグンターHP25%の特殊攻撃対策で
 これが上手くはまらないと大体壊滅します。
 スパルタやガウェインの全属性ダメージカットも良さそうですね。

 キャラクターに関しては、やはりアンチラとユリウスが
 よく使われているようです。

 特にユリウスは攻防ダウン役にスロウとディスペルと
 一人で多くをこなせるので、居るいないで攻略難易度が
 かなり変わりそうです。


◆月末新イベントSIEGFRIEDについて

 絶賛火有利古戦場中で、100HELLも解禁され
 ソロ討伐にチャレンジしたりペア狩りで
 速度を狙ってみたりという中、

 今月の新シナリオSIEGFRIED(ジークフリート)の
 特設ページが更新されました。
 このつづりはどうやらドイツ語みたいですね。


・登場キャラクタ↓
グンター死にそう
 ジークさんの過去話のようですが、
 気になるのは左右の二人。

 特にグンターさん、若ジークはいかにも
 気が強そうで何かしでかしそう
 そのフォローでグンターがジークをかばい…

 なんてことになりそうな感じがしますね。

 ドラマの配役で犯人が判ってしまう的な感じで
 CVとキャラ絵でフラグが透けて見えてしまうあれですね。
 逆に裏切られるなんていうのもありそうですね。

 なんにせよジークさんが騎士団長から降りる?話なので
 少なからず重いストーリーになりそうですね。


・イベントスキン↓
スキンはなぜかランちゃん
 そして獲得できるスキンはなぜかランスロット。
 
 ランスロット単体も十分強いですが、
 火有利古戦場ではランスロット&ベインが
 かなり活躍しているみたいですね。 


・報酬↓
報酬
 さて肝心の報酬ですが、

 有利属性が風属性とのことなので
 これは土の戦貨でしょうか?光の様にも見えますね。
 光戦貨となると報酬の召喚石も光属性(=エレメント)

 次回は闇有利古戦場なので闇のエレメントが欲しい
 ところですが補充する機会としてはちょっと厳しそうですね。









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