◆オッケとコロ杖について
火マグナ編成でたびたび話題になる
オールドエッケザックス(オッケ)と
コロッサスマグナ・ケーン(コロ杖)
どっちが強いの?問題。
率直に言って状況次第ということになるのですが
それだけでは分かり難いかと思います。
ということで実際に比較してみました。
オッケの強みとしては背水と技巧になります。
土や風マグナの確定クリティカルのように
オッケで確定クリティカルをやろうとすると
6枠+両面マグナが必要になり
フレンドシヴァをあきらめなくてはならなくなり
素の火力も大きく落ちるので、基本的にはナシ
ということで、技巧に関しては
今回は考えないこととします。
ということで今回は、背水の状態つまりHPの変化で
実際どのくらい火力が変化するのか?
杖(4凸)並べと比較してどうなのかやってみました。
・まずの基本の武器編成(杖4凸x3本)↓
武器枠上段の3本のみをコロ杖とオッケで入れ替えて
それ以外の武器はそのまま同じにした状態で
比較してみます。
加護石はマグナ×シヴァになります。
・ダメージ↓
181,787ダメージ(コロ杖)
味方バフや、敵デバフなしの状態のダメージで
今回の比較の基準になります。
・武器編成(オッケ3凸x3本)↓
武器枠上段の3枠をオッケ3凸に入れ替えました。
・ダメージ(HP100%状態)
144,327ダメージ(HP100%)
まず100%の状態でははっきりとコロ杖並べの方が
強いですね。マルチバトルなどで1、2ターンで終わるような
短いバトルや特にダメージを受けない雑魚戦では
コロ杖の方がよさそうですね。
ここから水着ゾーイのコンジャクションを利用して
味方HPを調整して行きます。
・ダメージ(HP75%状態)
188,246ダメージ(HP75%)
このあたりでダメージが同等になります。
ただ、この時点でバトルが終了するようであれば
HPが減るまでの間のダメージを損しているので
まだコロ杖の方が有利かと思います。
・ダメージ(HP50%状態)
240,910ダメージ(HP50%)
HP50%時。ここまで来ると明確にオッケの背水が
効果を発揮し始めダメージに差が出始めます。
ただ、ここまでHPが減るかどうかというと
ちょっと通常のバトルではそうそうない状況な感じ
がしますね。
逆に高難易度マルチのティアマトマリス戦などでは
すぐに大ダメージをくらうのでオッケの方が有利に
なりそうですね。
・ダメージ(HP25%状態)
262,584ダメージ(HP25%)
与ダメージはかなり強力になりましたね。
ただ、ここまで減るとむしろ回復が必要で
このまま戦う状況にないと思うので
ちょっと実用的ではないかもですね。
・ダメージ(HP1状態)
305,820ダメージ(HP1)
コンジャクションで味方全員のHPを1にした状態
普通ではありえない状況なので参考程度
ということになります。
・まとめ
分かり易く万単位で以下切捨てにして比較すると
18万ダメージ(コロ杖)
14万ダメージ(HP100%) -4万
18万ダメージ(HP75%) 同等
24万ダメージ(HP50%) +6万
26万ダメージ(HP25%) +8万
30万ダメージ(HP1) +12万
オールドエッケザックスを採用するかは、
とどのつまり味方全体のHPが大きく減らされるか
どうかということに尽きます。
理想としては早い段階でHPを大きく削ってくる敵で
なおかつ致命的な強攻撃はしてこない。さらに
それなりに中長期戦である。
という限定的な状況になるかと思います。
以前はオッケの評価の方が少し高いような感がありましたが、
現在の杖には5凸もあるので基本的には杖並べの方が安定
というような印象が強くなっているかと思います。
なお、今後オッケの4凸が実装された場合。
スキルレベルが15まで上げられるようになるので、
また状況が変わってくるかと思います。
◆おまけ
みなさん待ちに待った無料10連が
サマーキャンペーンとしてやってきました。
何も考えずに少し回して何も出なかったので
ここで何かしら当たってくれるとうれしいですね。
火マグナ編成でたびたび話題になる
オールドエッケザックス(オッケ)と
コロッサスマグナ・ケーン(コロ杖)
どっちが強いの?問題。
率直に言って状況次第ということになるのですが
それだけでは分かり難いかと思います。
ということで実際に比較してみました。
オッケの強みとしては背水と技巧になります。
土や風マグナの確定クリティカルのように
オッケで確定クリティカルをやろうとすると
6枠+両面マグナが必要になり
フレンドシヴァをあきらめなくてはならなくなり
素の火力も大きく落ちるので、基本的にはナシ
ということで、技巧に関しては
今回は考えないこととします。
ということで今回は、背水の状態つまりHPの変化で
実際どのくらい火力が変化するのか?
杖(4凸)並べと比較してどうなのかやってみました。
・まずの基本の武器編成(杖4凸x3本)↓
武器枠上段の3本のみをコロ杖とオッケで入れ替えて
それ以外の武器はそのまま同じにした状態で
比較してみます。
加護石はマグナ×シヴァになります。
・ダメージ↓
181,787ダメージ(コロ杖)
味方バフや、敵デバフなしの状態のダメージで
今回の比較の基準になります。
・武器編成(オッケ3凸x3本)↓
武器枠上段の3枠をオッケ3凸に入れ替えました。
・ダメージ(HP100%状態)
144,327ダメージ(HP100%)
まず100%の状態でははっきりとコロ杖並べの方が
強いですね。マルチバトルなどで1、2ターンで終わるような
短いバトルや特にダメージを受けない雑魚戦では
コロ杖の方がよさそうですね。
ここから水着ゾーイのコンジャクションを利用して
味方HPを調整して行きます。
・ダメージ(HP75%状態)
188,246ダメージ(HP75%)
このあたりでダメージが同等になります。
ただ、この時点でバトルが終了するようであれば
HPが減るまでの間のダメージを損しているので
まだコロ杖の方が有利かと思います。
・ダメージ(HP50%状態)
240,910ダメージ(HP50%)
HP50%時。ここまで来ると明確にオッケの背水が
効果を発揮し始めダメージに差が出始めます。
ただ、ここまでHPが減るかどうかというと
ちょっと通常のバトルではそうそうない状況な感じ
がしますね。
逆に高難易度マルチのティアマトマリス戦などでは
すぐに大ダメージをくらうのでオッケの方が有利に
なりそうですね。
・ダメージ(HP25%状態)
262,584ダメージ(HP25%)
与ダメージはかなり強力になりましたね。
ただ、ここまで減るとむしろ回復が必要で
このまま戦う状況にないと思うので
ちょっと実用的ではないかもですね。
・ダメージ(HP1状態)
305,820ダメージ(HP1)
コンジャクションで味方全員のHPを1にした状態
普通ではありえない状況なので参考程度
ということになります。
・まとめ
分かり易く万単位で以下切捨てにして比較すると
18万ダメージ(コロ杖)
14万ダメージ(HP100%) -4万
18万ダメージ(HP75%) 同等
24万ダメージ(HP50%) +6万
26万ダメージ(HP25%) +8万
30万ダメージ(HP1) +12万
オールドエッケザックスを採用するかは、
とどのつまり味方全体のHPが大きく減らされるか
どうかということに尽きます。
理想としては早い段階でHPを大きく削ってくる敵で
なおかつ致命的な強攻撃はしてこない。さらに
それなりに中長期戦である。
という限定的な状況になるかと思います。
以前はオッケの評価の方が少し高いような感がありましたが、
現在の杖には5凸もあるので基本的には杖並べの方が安定
というような印象が強くなっているかと思います。
なお、今後オッケの4凸が実装された場合。
スキルレベルが15まで上げられるようになるので、
また状況が変わってくるかと思います。
◆おまけ
みなさん待ちに待った無料10連が
サマーキャンペーンとしてやってきました。
何も考えずに少し回して何も出なかったので
ここで何かしら当たってくれるとうれしいですね。