◆アラナンについて
十天衆の解放も終わり、ようやく賢者加入に
注力できるようになりました。
最初の賢者はアラナン。
・アラナン加入↓
上限解放にさらにアストラが必要となり
取得も大変、取った後にもたいへん。
と手間がかかる十賢者さんたち
・奥義とアビリティ↓
1アビは敵味方に影響するフィールド効果で
火力が上がるものの、防御は下がり
アビ構成自体短期戦用というような感じがしますね
アラナンの一番特徴的アビリティである
2アビのレナトゥス・コード
効果は光フェリと同様で、
味方奥義ゲージ100%消費して
味方全体トリプルアタック100%
火属性追撃30%
ショート効果(奥義ゲージが一切貯まらない状態)
効果時間4ターン
とのこと
ショート効果はクリアで解除可能ですが
そもそも3連撃+追撃でダメージを稼ぐための
アビなのでそこまで気にしなくてもいいのかも?
3アビは攻防ダウン25%ということで
すぐに使いたいところですが、同時に
穢れ無き陽光で毎ターン800ダメージとのこと
背水編成ではメリットとして使えそうな気もしますが
永続効果なのでちょっと使いこなすのは難しそうですね
・サポートアビリティ↓
サポアビは賢者特有でサブメンバー時と
フロント登場時で効果が変わる仕様。
アビリティは短期戦用なかんじですが
サポアビはむしろ強敵相手の長期戦用な印象で
使い分ける感じなんでしょうか
◆実際にやってみた
さて、強い強いと噂のアラナンですが
実際どうなのか試してみました。
短期戦想定でアラナンの2アビを即使用できるように
メカニックで奥義ゲージを即100%にします。
シヴァ召喚とサン召喚の2ターンのダメージ
を見てみたいと思います。
・今回の武器編成↓
今回のテストではほとんどHPが減らないので
背水武器のオールドエッケザックスは外しました
加護石はマグナ×シヴァ
風や土マグナのような渾身がないので
火のマグナ武器は本当に弱くマグナ編成である
にもかかわらずEX武器が三本も入ることに。
・メカニックアラナン編成ダメージ表↓
2,761万ダメージ(2ターン)
メカニック2ポチとミゼラブルミスト
あとはアラナンのアビのみという形にしました。
ミストとアラナン3アビで敵防御は下限です。
結果としては、正直強くないというか弱い?
・1ターン目(シヴァ召喚状態)↓
原因はやはり素殴りの火力不足
シヴァ効果があるにもかかわらず
ジータの火力は83万ダメージとかなり低め。
・2ターン目(サン召喚状態)↓
ちょうど40万ダメージ程度
アラナン2アビはあくまでもトリプルアタックと
追撃なので素の火力を底上げしてくれるものではなく
渾身や確定クリティカルのない火マグナ編成では
弱攻撃連打といった感じになってしまい
噂にあるような超火力とは程遠い感じになりました。
さすがにバフなしでは無理があったのでは?
ということでアニラの3アビ4アビのバフあり
でもテストしてみました。
・1ターン目(シヴァ召喚アニラバフあり)↓
121万ダメージ
アニラバフなしでは83万ダメージでしたから
一気に強くなりましたね。
まだ少し上限に届いていないような?感じですが
まずまずのダメージになりました。
・2ターン目(サン召喚アニラバフあり)↓
約60万ダメージ
こちらも上限には達していないものの
アニラバフなしの40万からはかなり改善されました。
・メカニックアラナンダメージ表(アニラバフあり)↓
4,196万ダメージ(2ターン)
通常ダメージが1.5倍になり、与ダメージ合計も
それに準じる形で増えました。
本来はアラナンの2アビの強さを見るテストでしたが
結果的にはアニラバフが火マグナ編成にはかなり重要
という結果になりました。
十天衆の解放も終わり、ようやく賢者加入に
注力できるようになりました。
最初の賢者はアラナン。
・アラナン加入↓
上限解放にさらにアストラが必要となり
取得も大変、取った後にもたいへん。
と手間がかかる十賢者さんたち
・奥義とアビリティ↓
1アビは敵味方に影響するフィールド効果で
火力が上がるものの、防御は下がり
アビ構成自体短期戦用というような感じがしますね
アラナンの一番特徴的アビリティである
2アビのレナトゥス・コード
効果は光フェリと同様で、
味方奥義ゲージ100%消費して
味方全体トリプルアタック100%
火属性追撃30%
ショート効果(奥義ゲージが一切貯まらない状態)
効果時間4ターン
とのこと
ショート効果はクリアで解除可能ですが
そもそも3連撃+追撃でダメージを稼ぐための
アビなのでそこまで気にしなくてもいいのかも?
3アビは攻防ダウン25%ということで
すぐに使いたいところですが、同時に
穢れ無き陽光で毎ターン800ダメージとのこと
背水編成ではメリットとして使えそうな気もしますが
永続効果なのでちょっと使いこなすのは難しそうですね
・サポートアビリティ↓
サポアビは賢者特有でサブメンバー時と
フロント登場時で効果が変わる仕様。
アビリティは短期戦用なかんじですが
サポアビはむしろ強敵相手の長期戦用な印象で
使い分ける感じなんでしょうか
◆実際にやってみた
さて、強い強いと噂のアラナンですが
実際どうなのか試してみました。
短期戦想定でアラナンの2アビを即使用できるように
メカニックで奥義ゲージを即100%にします。
シヴァ召喚とサン召喚の2ターンのダメージ
を見てみたいと思います。
・今回の武器編成↓
今回のテストではほとんどHPが減らないので
背水武器のオールドエッケザックスは外しました
加護石はマグナ×シヴァ
風や土マグナのような渾身がないので
火のマグナ武器は本当に弱くマグナ編成である
にもかかわらずEX武器が三本も入ることに。
・メカニックアラナン編成ダメージ表↓
2,761万ダメージ(2ターン)
メカニック2ポチとミゼラブルミスト
あとはアラナンのアビのみという形にしました。
ミストとアラナン3アビで敵防御は下限です。
結果としては、正直強くないというか弱い?
・1ターン目(シヴァ召喚状態)↓
原因はやはり素殴りの火力不足
シヴァ効果があるにもかかわらず
ジータの火力は83万ダメージとかなり低め。
・2ターン目(サン召喚状態)↓
ちょうど40万ダメージ程度
アラナン2アビはあくまでもトリプルアタックと
追撃なので素の火力を底上げしてくれるものではなく
渾身や確定クリティカルのない火マグナ編成では
弱攻撃連打といった感じになってしまい
噂にあるような超火力とは程遠い感じになりました。
さすがにバフなしでは無理があったのでは?
ということでアニラの3アビ4アビのバフあり
でもテストしてみました。
・1ターン目(シヴァ召喚アニラバフあり)↓
121万ダメージ
アニラバフなしでは83万ダメージでしたから
一気に強くなりましたね。
まだ少し上限に届いていないような?感じですが
まずまずのダメージになりました。
・2ターン目(サン召喚アニラバフあり)↓
約60万ダメージ
こちらも上限には達していないものの
アニラバフなしの40万からはかなり改善されました。
・メカニックアラナンダメージ表(アニラバフあり)↓
4,196万ダメージ(2ターン)
通常ダメージが1.5倍になり、与ダメージ合計も
それに準じる形で増えました。
本来はアラナンの2アビの強さを見るテストでしたが
結果的にはアニラバフが火マグナ編成にはかなり重要
という結果になりました。