◆光ジャンヌ渾身について※追加
【グラブル】光ジャンヌダルクについて【光マグナ渾身】
前回の光ジャンヌの渾身を利用した
脱コロ剣渾身のテストの簡単な流れとしては、
現状の光マグナデッキである
コロ剣グローリー剣パ編成を強化できないか?
↓
光ジャンヌの渾身で全体に強くなるのでは?
↓
しかし、コロ剣とバフ枠が被るので意味がない。
↓
それなら逆にコロ剣を外して渾身はジャンヌに任せ、
連撃の奥義バフが撒ける四天刃を装備すれば強くなるのでは?
↓
単発火力が低くなりすぎと残念な結果に。
☆前回はココまで
メイン四天刃の単発化力があまりに低く
やっぱりコロ剣グローリーは外せないね
という感じになったのですが
重要なもう一つ要素を完全にスルーしていました。
つまり、
四天刃の奥義効果で連撃が(TADA30%)
上がった分、全体としての与ダメは
上がっているのではないか?
ということで追加でテストをしてみたいと思います。
それぞれの編成で10ターンリロ殴りして
実際どちらの方が合計ダメージが高くなるのか
見てみたいと思います。
◆追加テスト
1ターン目にバフデバフをかけその後はアビリティを使用せずに
ひたすらリロ殴りをします。
召喚石はマグナ×ルシフェルになります。
・ゼノ剣グローリー装備編成↓
オメガ剣(連撃+奥義上限up)
終末武器(チェンバ上限up)
・四天刃カオスルーダー装備編成↓
メインに四天刃を装備するので
コロ剣をサブに入れシュヴァ剣を一本外しました。
・コロ剣グローリー編成ダメージ表↓
7,670万ダメージ
8,269
7,704
6,941
8,106
カオスルーダーの他心陣に配慮して
ルシフェルを召喚しています。
連撃要素が少ない分トリプルアタックが多い回と
シングルアタックが多い回とでダメージの幅が
かなり大きくなっています。
・四天刃カオスルーダー編成ダメージ表↓
6,952万ダメージ
6,238
6,542
6,591
7,082
約1,000万ほど下がっていますね。
コロ剣グローリー編成と違いTADA要素が大きいので
ダメージのバラつきは少なくなっています。
四天刃奥義の恩恵でソーンとセルエルは与ダメージが
純粋に増えていますが、
主人公をグローリーからカオスルーダーにしたことによる
与ダメージの減少はかなり大きく四天刃の恩恵を帳消しに
してしまっています。
これはカオスルーダーが弱いというよりは、
グローリーが追撃などの効果で強すぎる
という点と攻撃力の差もあります。
これに配慮して、別の短剣ジョブにすることもできますが
そうなるとオメガ剣の恩恵から外れ
剣パなのに剣得意が2人だけになってしまいます。
剣パからメインコロ剣を抜いて、
コロ剣グローリーから卒業する。という
そもそもの考えからも外れてしまいます。
今回のテストでは手持ちですぐに用意できた
四天刃でコロ剣メインを上回れないか
という事で考えました。
結果としては、
四天刃の奥義バフの連撃とオメガ剣の連撃
光ジャンヌの渾身を組み合わせることでも
コロ剣グローリー剣パを火力で上回れない。
ということになりました。
前回と同様の繰り返しになりますが、
あくまで四天刃が装備でき剣得意でもある
カオスルーダーで比較した結果なので
他のジョブや武器ではまた別の結果になると思います。
【グラブル】光ジャンヌダルクについて【光マグナ渾身】
前回の光ジャンヌの渾身を利用した
脱コロ剣渾身のテストの簡単な流れとしては、
現状の光マグナデッキである
コロ剣グローリー剣パ編成を強化できないか?
↓
光ジャンヌの渾身で全体に強くなるのでは?
↓
しかし、コロ剣とバフ枠が被るので意味がない。
↓
それなら逆にコロ剣を外して渾身はジャンヌに任せ、
連撃の奥義バフが撒ける四天刃を装備すれば強くなるのでは?
↓
単発火力が低くなりすぎと残念な結果に。
☆前回はココまで
メイン四天刃の単発化力があまりに低く
やっぱりコロ剣グローリーは外せないね
という感じになったのですが
重要なもう一つ要素を完全にスルーしていました。
つまり、
四天刃の奥義効果で連撃が(TADA30%)
上がった分、全体としての与ダメは
上がっているのではないか?
ということで追加でテストをしてみたいと思います。
それぞれの編成で10ターンリロ殴りして
実際どちらの方が合計ダメージが高くなるのか
見てみたいと思います。
◆追加テスト
1ターン目にバフデバフをかけその後はアビリティを使用せずに
ひたすらリロ殴りをします。
召喚石はマグナ×ルシフェルになります。
・ゼノ剣グローリー装備編成↓
オメガ剣(連撃+奥義上限up)
終末武器(チェンバ上限up)
・四天刃カオスルーダー装備編成↓
メインに四天刃を装備するので
コロ剣をサブに入れシュヴァ剣を一本外しました。
・コロ剣グローリー編成ダメージ表↓
7,670万ダメージ
8,269
7,704
6,941
8,106
カオスルーダーの他心陣に配慮して
ルシフェルを召喚しています。
連撃要素が少ない分トリプルアタックが多い回と
シングルアタックが多い回とでダメージの幅が
かなり大きくなっています。
・四天刃カオスルーダー編成ダメージ表↓
6,952万ダメージ
6,238
6,542
6,591
7,082
約1,000万ほど下がっていますね。
コロ剣グローリー編成と違いTADA要素が大きいので
ダメージのバラつきは少なくなっています。
四天刃奥義の恩恵でソーンとセルエルは与ダメージが
純粋に増えていますが、
主人公をグローリーからカオスルーダーにしたことによる
与ダメージの減少はかなり大きく四天刃の恩恵を帳消しに
してしまっています。
これはカオスルーダーが弱いというよりは、
グローリーが追撃などの効果で強すぎる
という点と攻撃力の差もあります。
これに配慮して、別の短剣ジョブにすることもできますが
そうなるとオメガ剣の恩恵から外れ
剣パなのに剣得意が2人だけになってしまいます。
剣パからメインコロ剣を抜いて、
コロ剣グローリーから卒業する。という
そもそもの考えからも外れてしまいます。
今回のテストでは手持ちですぐに用意できた
四天刃でコロ剣メインを上回れないか
という事で考えました。
結果としては、
四天刃の奥義バフの連撃とオメガ剣の連撃
光ジャンヌの渾身を組み合わせることでも
コロ剣グローリー剣パを火力で上回れない。
ということになりました。
前回と同様の繰り返しになりますが、
あくまで四天刃が装備でき剣得意でもある
カオスルーダーで比較した結果なので
他のジョブや武器ではまた別の結果になると思います。