について_まとめ

グラブルの装備や編成について考えるブログです ※ゲーム画面スクリーンショットはCygamesグランブルーファンタジーより引用しています

タグ:グラブル

◆予想よりすぐに登場バアルさん

 イベント「星の獣のレゾナンス」で既にキャラクタができていたので
 そのうち登場するのではとささやかれていたバアル。
 思ったより早かったという感じですが、このペースでサテュロス、ナタクも
 実装されるといいですね。

・新実装キャラのバアル↓
バアル
 得意武器は斧と楽器。解放武器は槍

・奥義とスキル↓
バアル奥義スキル
 最近の流行なのか仲間一人とセットで強化するタイプのアビリティと
 ディスペルもちという感じ。

 合わせて、セッション中であれば奥義で回復と土の渾身維持を
 しやすくするのもいいですね。

 累計タイプの攻撃防御ダウンは通常の防御ダウンとは違い
 複数回使うことによる成功率低下がないそうなので
 デバフをかけなおすことが多くなる長期戦で活躍が予想されます。

 楽器得意の土キャラはマキラのみのようですが
 来年マキラ最終に向けてキャラがそろっていくのか?と期待。
 

◆ということで少し回してみました

 説明文でなんとなくの性能は分かるものの、
 実際使ってみないと使い勝手や効果量など分からないことも多いですよね。

・結果は↓
アステール
 残念ながらバアルさんは来てくれませんでした。
 今のところアステールはかわいさ担当という感じですが、
 いつかSSR化して欲しいですね。

◆黄龍クリュサオル運用時のフレ石事情について

 前回古戦場で大きく評価された黄龍クリュサオル編成ですが
 メイン召喚石は奥義ゲージのために黄龍となるので、
 フレ石(サポーター専用召喚石)はティアマト・マグナ4凸が絶対に必要になります。

 元々、風と土属性はマグナ2編成の確定クリティカルのためにマグナ×マグナが
 必須だったことから運用するうえでフレ石は大きな問題にはなりませんでした。

 火属性はシヴァ一択、水はそもそもカツオ剣豪が強力で
 黄龍クリュサオルを使わないのでこの場合のフレ石問題はないと思います。

闇マグナフレ石
 問題となるのは闇属性で、背水スキルが肝となる闇属性では
 セレスト・マグナ(神石編成であればハデス)が必須となるのですが、
 バハムート5凸が今のトレンドとなっていて黄龍クリュの運用が難しくなっています。


・2ポチ+コンジャクションのみ(黄龍×セレスト4凸)↓
2ポチ+コンジャク(セレスト)
 1,736万ダメージ

・2ポチ+コンジャクションのみ(黄龍×バハ5凸)↓
2ポチ+コンジャク(バハ5凸)
 1,171万ダメージ

 かなり大きな差が出ましたね。

 そもそもコンジャクションによる初手背水はセレストマグナ・クローの背水スキル
 ありきの運用なので、セレストマグナ・クローのスキルを倍化できるセレスト石の有無で
 大きくダメージに差が出るのは当然といえば当然ということですね。


 今回の話はあくまで黄龍クリュサオル編成使用時のフレ石事情なので
 バハムートに限らず属性石が良い悪いということではありません。
 フレ石に設定できる枠が各属性一つしかない以上どうにも解決できない問題ですので
 あしからず。


◆ちなみに

 少し気になって、以前までの初手フルチェ編成であるメカニック編成の
 ダメージも確認してみました。

・メカニック2ポチ+コンジャクのみ↓
メカニック2ポチ+コンジャク(バハ5凸)
 1,471万ダメージ

 思ったよりダメージが出ていないなという感じですが
 クリュサオルが奥義2発撃っているのでその分の差と考えると妥当な感じですね。
 ※装備はオメガ剣(連撃奥義)が麒麟弓に入れ替わっているだけで他は同じです
  召喚石はセレスト4凸×バハムート5凸になります。
 

◆土黄龍クリュサオル英雄武器装備の肉集めについて

 前回の記事で、英雄武器ヴァッサーシュパイアー装備では2ポチ2,000万は無理
 という結論になりました。

 しかし、あと一歩火力が伸びればいけそうなところまでダメージが出せてはいるので
 もう少しだけ詰めてみたいと思います。


・武器編成は前回のテストとほぼ同じ↓
クリュ2ポチ+レイジ3武器編成
 英雄武器 (魔獄)
 オメガ剣 (渾身・チェインバースト上限up)
 終末武器 (アビダメ上限up)

・今回はかなりギリギリなので召喚石編成も↓
クリュ2ポチ+レイジ3召喚編成
 召喚石加護は自石黄龍+フレ石マグナ

 土アーカルム石はかなり重要になると思いますが、
 ウリエルの方は今回のテストでは使いません。
 団の船は土ですが土炉はなしです 


・まずは2ポチのみ
クリュ2ポチ+なし
 1,742万ダメージ

 前回のテストではここまで。
 250万ほど足りていないのであきらめていましたが、
 妥協して3ポチであればどうか試していきたいと思います。


・2ポチ+ミゼラブルミスト
クリュ2ポチ+ミスト
 2,106万ダメージ

 やはりミゼラブルミストを入れるとグッとダメージが上がりますね。
 ただ、ミストの成功確率が100%ではないので
 周回が求められる古戦場ではちょっと使いたくないですよね。


・2ポチ+レイジ3
クリュ2ポチ+レイジ3(上振れ)
 2,052万ダメージ

 ミゼラブルミストを使いたくないということで、替わりにレイジ3を使ってみました。
 予想以上にダメージが伸び十分いけそうな感じですね。

 斧5編成は片面マグナで無理やり確定クリティカルを出させるために
 武器編成の攻刃量がかなり不足しています。
 その関係でレイジ3の効果がより強く出たのかもしれないです。


・2ポチ+レイジ3(下振れ)
クリュ2ポチ+レイジ3(下振れ)
 1,985万ダメージ

 何度か試してみて一番低いダメージがこれになります。
 ギリギリ2,000万に届いていませんが土炉で十分カバーできる程度だと思います。

 
 土マグナクリュサオル編成で、2ポチ+ウリエル召喚が
 安定して2,000万以上のダメージをだせるのでそれでいいかと思っていましたが
 召喚の手間より主人公アビリティの1ポチ分の方が断然楽ですよね。







クリュサオル英雄武器ヴァッサーシュパイアーについて

 水土の討滅戦と同時に追加されたクリュサオル用
 英雄武器ヴァッサーシュパイアー

 古戦場EX+の肉集めに使えるのかどうか?
 について簡単にまとめたいと思います


まずはヴァッサーシュパイアーの性能
ヴァサーシュパイアー


奥義とスキル
ヴァサーシュパイアー奥義スキル
 第二スキルは他の英雄武器と同じく3種類のエンブレムからの選択方式


英勇のエンブレム
英勇


天聖のエンブレム
天聖


魔獄のエンブレム↓ 
魔獄




実際のところはどうなのか?

 古戦場間近のクリュサオル武器実装ということで
 もしかしたらEX+ワンターンキルに使えるのではないか?
 より簡単になるのではないか?
 ということで実際に試してみました。
 
 現状で一番ポチ数が少なくダメージが
 2,000万以上安定して出る編成である
 クリュ2ポチ+ウリエル召喚と比較して、
 より簡便になっているかが重要になります。

 つまりクリュ2ポチのみで2,000万出せるか
 というテストになります。

 クリュサオルの2ポチのみでフルチェインを狙うので、
 加護石は黄龍×マグナになります。


武器編成
英雄武器入り武器編成
 英雄武器 (魔獄)
 オメガ剣 (渾身・チェンバ上限up)
 終末武器 (奥義上限up)

 

英雄武器クリュ2ポチのみ
英雄武器入り2ポチ
 1,659万ダメージ

 結果は残念ながら使えないということになりました。
 土炉が入っていない状況ではありますが、
 残り350万は埋められないと思われます。

 主人公の手数とダメージは増えたものの、
 そもそもの火力が足りな過ぎるのと
 奥義のダメージが全然上限に達していないので
 このような結果になりました。
 


おまけ

 奥義上限に全く届いていないので終末武器の
 奥義上限upが無駄になっています。

 そこで終末武器のペンデュラムを入れ替えて、
 アビリティダメージ上限upに変更して
 再度テストしてみました。


クリュ2ポチのみ(アビ上限up)
英雄武器クリュ2ポチのみ(アビ上限)
 1,739万ダメージ

 約100万ほどダメージが上がりましたね。
 これに土炉の土属性10%upでどの程度ダメージが
 上がるかわかりませんが
 まだ少し足りないのではないでしょうか?

 何かもう1枚火力を上乗せする手段があれば…
 という感じですね。


 せっかく斧5本用意したのでなんとか
 2ポチ肉集め編成を固めたかったのですが

 マグナ×マグナ編成にプラスしてウリエル召喚で
 オクトーに奥義を2発撃たせる。
 これが一番簡単というところに落ち着きそうです。
 


◆新実装武器ダンテ・アリギエーリについて
 
 今回の水討滅戦は新武器追加ということで
 水ゼノ琴のダンテ・アリギエーリについてまとめてみたいと思います。

・水属性の琴↓
水ゼノ琴

・奥義とスキル↓
水ゼノ琴奥義スキル

・真化に必要な素材↓
真必要素材


◆実際に使って試してみました

 まずは第二スキルの氷逆天の寒獄
 これは敵の特殊行動に反応して発動するスキルで、
 メイン装備していれば勝手に発動します。

・特殊行動カウンター(バフデバフなし)↓
水ゼノ琴の特殊カウンター
 42万ダメージ
 ※バフやデバフを入れていない状態のダメージ

・特殊行動カウンター(バフデバフ有)↓
水ゼノ琴の特殊カウンター(最大)
 94万ダメージ
 ※こちらは防御下限状態でのクリティカルダメージ

 ダメージ自体はアビリティ1発分という感じですね。
 特別火力として期待するというよりは累積タイプの攻撃防御デバフを付けてくれる
 スキルという感じで、通常デバフが入りにくくなる長期戦などで活躍しそうですね。


・奥義効果にストレングス↓
水ゼノ琴奥義効果ストレングス
※琴の奥義効果に二番手のウーノの奥義名が被っていますが
 効果はあくまで水ゼノ琴の効果です。

・ウーノ奥義効果かぶり↓
水ゼノ琴奥義効果ストレングス(ウーノ奥義かぶり)
 ウーノの奥義効果にもストレングスがあります
 同じ奥義枠のバフなので水ゼノ琴の奥義の後にウーノの奥義がかぶるとNO EFFECT
 ということで無効になりました。

 ウーノ奥義の上書きではないことからストレングス効果量は水ゼノ琴の方が大きい
 ということになると思います。

 


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