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グラブルの装備や編成について考えるブログです ※ゲーム画面スクリーンショットはCygamesグランブルーファンタジーより引用しています

タグ:アビスルック

アビスルック5+背水運用について

 アビスルックを5丁編成に入れ確定クリティカルで
 大ダメージを狙う運用を狙いましたが、
 上手くいきませんでした。なので

 前回はドクターのストレングスで火力底上げを試しました。
 ストレングスバフの聞いている間限定ではあるものの
 なかなかのダメージをだせたので割と良かったと思います。

 そこで今回は渾身の逆、
 背水でむりやり火力を底上げして
 ダメージが出せないか試してみました。

 アビスルック5編成について 

 アビスルック5+ドクター運用について


今回の武器編成
今回の
 アビスルックは外せないので天司以外の3枠分に
 セレストクロー・マグナを無理やり入れてみました。


キャラ編成
キャラ
 背水を効かせるために水着ゾーイを入れました。
 ドクターのままだと多めに回復してしまうので
 ジョブはウォーロックに変更しました。


バフデバフなしのダメージ
素殴り
 12万ダメージ

 武器のバランスを無視して爪3を入れているので
 素殴りダメージはかなり低くなっていますね。


背水時のダメージ
背水時ダメ
 71万ダメージ

 前回同様にフェリ奥義効果の属性バフとバハムート召喚
 さらにコンジャクションで背水状態にしました。

 銃5だけではいまいちなダメージでしたが
 背水でかなり改善できました。

 しかし、上限up系の装備を入れられないせいか
 渾身タイプよりダメージが落ちていますね。


60%まで回復した後のダメージ
60まで回復ダメ
 49万ダメージ
 
 ちなみにコンジャクションの回復が終わった後の
 HP60%状態のダメージがこちら。

 オメガ渾身のみよりは少し高いといった感じですね。



まとめ

 そもそも背水から脱却するための確定クリティカル編成で
 背水するなら別に銃必要ないって話なので、あくまで
 こういうこともできるという実験という感じですね。

 いろいろな形でアビスルック5丁を試してみましたが
 現状ではいまいちな感じですね。

 マグナ武器の素ステの低さとスキルの方陣攻刃(中)が響いて
 そのままではちょっとダメージが出せないので、
 使うならプラスアルファとして渾身要素がほしいですね。

 これが方陣技巧(大)であれば必要な枠数も減り
 アビススパインなんかも編成に入れられるようになる
 と思うので、

 5凸で方陣(大)技巧(大)になったりしたら…
 普通に使えるようになるのかもですね。



アビスルック5+ドクター運用について

 前回、アビスルック5編成を試すも
 思ったよりダメージが出なかったので、
 今回は銃5+ドクターで試してみたいと思います。

 前回→アビスルック5編成について


 アビスルック5丁によって確定でクリティカルが出て
 ダメージが1.5倍になるのはいいのですが、
 そもそものダメージ元本が少ないのが問題でした。

 ということでドクターのアビリティ
 “ニュートリエント”の味方全体ストレングスを
 使って火力の底上げを狙ってみます。


今回の武器編成
今回の武器編成
 パラゾニウムが装備できて渾身バフがまけるジョブ
 ということでドクターを採用しました。
 なのでオメガ武器も短剣の渾身を採用しました。

 加護石はマグナ×マグナになります。


キャラ編成
キャラ編成
 今回オメガ剣を抜いてオメガ短剣に変更したので
 仲間も短剣得意に入れ替えました。

 あくまで主人公の与ダメージしか見ないのであまり関係ありませんが、
 前回は闇ジャンヌが奥義で属性バフを担当したので
 今回は闇フェリが属性バフを担当しバフが同じ感じになるようにしました。

・闇ジャンヌ奥義効果 3T味方全体闇属性20%up 光カット20%

・闇フェリ奥義効果 4T味方全体闇属性30%up DA30%up


バフデバフなしダメージ
素殴り
 17万ダメージ

 前回よりいくらかダメージが増えていますが
 装備編成はほぼ同じなので、
 おそらくジョブの違いやバフ量の微差からくるものだと思います。


バフデバフありダメージ
バフありダメ
 78万ダメージ

 
前回同様の防御下限+バハ召喚+属性30に
 ドクターのニュートリエント(ストレングス)を
 足しただけですが、大きくダメが伸びましたね。

 
比較用前回のダメージ
殴り渾身(バフデバフ有)
 43万ダメージ

 オメガ剣渾身パ
 バフデバフあり(防御下限+バハ召喚+属性20)


まとめ

 前回のストレングスなしが43万ダメージ、
 今回のストレングスありが78万ダメージと
 大幅に与ダメージが伸び普通に使えるのでは
 と思えるような結果になりました。
 
 ただ、当然ですがこれはバフが効いている間の
 ダメージになります。特にストレングスが切れると
 大幅に与ダメージが下がります。

ニュートリエントなしダメ
ストレングスなし
 47万ダメージ

 確定クリティカルといっても与ダメージを
 1.5倍にするだけなので、元ダメージが10万なら
 15万にしかならないわけで

 逆に、元ダメージが50万なら75万ダメージにもなる
 ということですね。


アビスルック5編成について

 以前にアビススパイン(杖)5本の必殺編成を試したので、
 今度はアビスルック(銃)5丁で確定クリティカルの
 技巧編成を試してみました。

 アビススパイン5本編成について


今回の武器編成
武器編成1
 アビスルック5本で
 加護石をマグナ×マグナにすることで
 クリティカルが確定で発生します。

 技巧(中)Slv15 クリティカル発生6.5%

 6.5 × 5(本) = 32.5

 32.5 × 3.4(加護) = 110.5(%)

 この確定クリティカルで大ダメージを
 狙う武器編成になります。

※5本目の凸がエレメント不足で間に合っていませんが
 確率的には確定に達している計算になります。


バフデバフなしダメージ
素殴り1
 15万ダメージ

 クリティカルが常に発生して良い感じではありますが
 この状態では強いのかよくわからない。
 ということでバフデバフありでテストすると…


バフデバフありダメージ
殴り(バフデバフ有)
 40万ダメージ

 あまり強くない?というか弱いような感じ

 闇マグナというとセレストクロー・マグナの背水を
 水着ゾーイで一気に引き出す運用が基本なので
 そのダメージと比べるとやはり見劣りしますね。


バフデバフあり(渾身)
殴り渾身(バフデバフ有)
 43万ダメージ

 あまりにダメージが低いので、
 オメガを連撃から渾身に入れ替えましたが
 まだまだコンジャクション背水と比較すると厳しいですね。


ちなみに比較の背水ダメ
比較の背水ダメ
 76万ダメージ (爪3杖2編成)

 クリティカルなしでこのダメージはやはり強いですね。

 ただ、こちらのコンジャクション背水の場合は
 徐々に回復していくので背水の効きもだんだん悪くなり
 このダメージを終始出すことはできません。



まとめ

 常時クリティカルが出るということで
 非背水マグナで使えるのではないかと思っていましたが

 そもそものダメージが足りないので1.5倍になっても
 あまり強くないという感じになりました。

 逆に言えば何かしらのもう一押しあれば強そうでもあり
 例によって終末5凸の渾身があれば火力が底上げされ
 まずまずのいい感じになるのではとも思います。

 折角苦労して揃えたのに、
 このまま倉庫にしまうのももったいないので
 他にもいろいろ試してみたいですね。



おまけ

 先日のアプデでAPBPがマイページ画面から
 直接回復ができるようになりました。
アプデ
 ただ、ちょっと残念だったのは、
 一番BP切れが困り、手早く回復したい連戦中の時の
 共闘画面のAPBPゲージからは回復ができませんでした。

 不具合なんかが出ないように段階的に改修予定なのか
 全く予定がないのか、どうなのか分かりませんが
 共闘ルームでの直接回復も出来るようになったらうれしいですね。




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